Projeto desenvolvido no âmbito da tese do Mestrado em Tecnologia e Arte Digital

As palavras constituem o princípio deste projeto, uma vez que delas brota um significativo fluxo da expressão e comunicação humanas, não só pelo seu valor semântico inerente mas também pela carga emotiva que veiculam. emovere cria dinamicamente uma representação estética da dimensão afetiva global do texto online tão fluida como uma queda de água.

Software: Processing
Apresentado em Julho 2011, Universidade do Minho


fig. 1 - arquitetura


fig. 2 - ocorrência das palavras "alma" e "corpo" na blogosfera Sapo a 20/01/2009


Metamorfoses Corpo e Alma
Projeto desenvolvido no âmbito do Mestrado em Tecnologia e Arte Digital, Visualização da Informação
Aplicação para a web

Exibido na 6.ª Bienal Internacional de Arte Jovem de Vila Verde, 4-18/07/2009

Co-autoria: Cristina Sylla
01/2009
Aqvae


Arquitetura do interface


Artefacto
 
Uma plataforma de vida em ambiente aquático que sofre as influências do meio envolvente e do Homem e se readapta a um novo ecossistema gerado pela interação humano-computador.
A sua reação é sonora e visualmente sentida pelo espectador.


Projeto desenvolvimento no âmbito do Mestrado em Tecnologia e Arte Digital
Técnicas: visão por computador, processamento de sinal (Arduíno, Processing)

Co-autoria: João Martinho
01/2008


G7 visa criar uma exposição decorrente da interação do público com a instalação/galeria, estimulando a criatividade do espectador/autor. Para além disso, poderá estimular a reflexão sobre o processo da criação artística e o conceito de autoria. Assim, a tecnologia surge em função de uma fruição estética e metaprocessual.



Ante-câmara: espaço de interação Galeria : exibição das obras
 
Projeto realizado no âmbito do Mestrado em Tecnologia e Arte Digital pela Universidade do Minho
Co-Autoria: Ana Sofia Oliveira
Técnicas: visão por computador, comunicação em rede
Software: Processing
Apresentado em Fevereiro de 2008

 
Projeto desenvolvido no âmbito do LCD - Laboratório de Criação Digital
Amnésia propõe uma interação entre o espectador e um álbum físico de fotografias digitais.
O álbum manipula a imagem da memória. As imagens sucedem-se aleatoriamente em caso de movimento intenso.
Co-Autoria: Ana Sofia Oliveira
Software: Processing, Paraview
Apresentado a 12/2008 na Galeria Arménio Losa, S. Mamede Infesta, Portugal